LCI, OGame podbój młody wszechświat - taktyka gry i porady mistrzów

początek standardowe. Gotowy do przechwytywania wszechświat?

Opisane w strategii artykułu - jest skrajny i opiera się na zdobyciu przewagi wojskowej we wszechświecie z jego sztucznie niskich wskaźników ekonomicznych. Jest to możliwe dzięki zasadzie „ochrony dla początkujących”. Istotą strategii jest stworzenie floty, która sprosta floty wroga. Z listy klasycznych taktyki gry dla niej najbardziej pasuje pirata, ale wstępne pompowanie jest zupełnie inna - chodzi o jej wystąpieniu w tym artykule i odchodzą.







Dzięki tej strategii, możesz być pierwszy zacząć grać w kilka tygodni po odkryciu wszechświata, a jeśli zaczniesz grać od pierwszego dnia, wtedy masz szansę oderwać się od swoich rywali w czasach, i odbudowy floty, niedostępnych w innych technologiach.

Dla złodziei plus to to, że flota będzie mógł bezkarnie i bezstratnej (!) Aby przełamać każdą obronę. Oznacza to, że trzeba tylko znaleźć planetę z dużo zasobów.

Dla piratów, jak to jest na ogół dużo miejsca dla kreatywności. Ludzie, którzy grają już masz cele dla swojej floty jest dla tych, którzy mają pięć razy więcej punktów niż ty (oczywiście, jeśli nie są one kołysały się tą samą metodą).

Ktoś może zdecydować się na ruch, który obiecał mi taktykę po prostu idealne. ale nie! Chcę od razu wyjaśnić, że to nie jest tak proste jak się wydaje. Jeśli wybierzesz tę strategię, można zapomnieć o sen snu, wolnego czasu i o życiu poza grą nie jest czymś, co dzień, a nawet na dodatkowe trzy godziny. Liderzy żyć tylko gra, a to nie jest w żaden sposób przesadą. Trzeba zrobić kilka trzydzieści lotów dziennie, a do tego musimy dużo, dużo dać grę. Co więcej, metoda ta nie jest jedyną osobą, z którą można być pierwszy. Istnieją inne taktyka. Pre-ważą „za” i „przeciw”, a jeśli nie może znieść takiego obciążenia - nie zaczynaj, bo wtedy trzeba zakończyć grę lub silnie spadać w rankingach.

Zasada przez który może być nazywany początkujący taktyka ochrony. Istotą jest to, że nie można atakować tych, którzy są przed nami jest więcej niż pięć razy. Ale nie mogą atakować słabych i mocnych graczy. Ochrona początkujących znika tak szybko, jak można dostać ponad pięć tysięcy bariery.

Przesyłanie zasobów do silnego słabego gracza jest nazywany „pompowanie” i karane bardzo surowo. Ale wysyłka nie jest zabronione słabych zasobów odtwarzacza. To właśnie dzięki tej funkcji możesz być pierwszy.

Nowy wszechświat z was musi przyjść na co najmniej trzech osób. Oni natychmiast stać górników i wszystko, absolutnie wszystkie zasoby wlewa się do kopalni. Ty, w międzyczasie, czekać i nie budować niczego. Pospacerować, zaczerpnąć świeżego powietrza, szykując się do akcji, i czekać na swoich towarzyszy opracuje kopalni, będzie budować małe i przeniesie Cię do wysyłania zasobów

Rosnę roku.

LCI, OGame podbój młody wszechświat - taktyka gry i porady mistrzów

Przed otwarciem nowego wszechświat ma sens decydowania za siebie z roli w świecie. Istnieje kilka standardowych taktyka rozwoju:

Szachtar obrońca. Do gry nie wymaga dużo czasu i wysiłku. W tej strategii gracz po prostu buduje i wzmacnia obronę kopalni. Nadaje się do tych, którzy mają mało czasu spędza w Internecie, a chcesz proste, ciche gier.

Aktywny górnik. Z poprzedniego znamienny tym, że buduje flotę że grabieże opuszczone loginów i słabo chronioną planetę. Jednak ze względu na fakt, że aktywny górnik jest inwestowanie znacznych zasobów w obronie, jego flota nigdy nie będzie w stanie osiągnąć wielki sukces. Wybór tych, którzy siedzą trochę w Internecie, ale chcą działania.

Rabuś. Jest to rodzaj taktyki myśliwca. Włamywacze - to gracze, którzy inwestują środki, głównie w marynarce wojennej, a nie otrzymujące dochody z kopalni, a wraz z nim również. Odpowiedni dla aktywnych graczy, dużo siedzi w internecie. Jednak złodzieje - okres przejściowy, ponieważ są one przejściem do następnego etapu po wzmocnieniu floty.

Pirat. Pirates - najbardziej aktywnych graczy, oni żerują na floty do demontażu jego metali i kryształów. Bycie piratem jest bardzo trudne, ponieważ gra zajmuje ogromną ilość czasu i nie wybacza błędów. Strategia ta jest odpowiednia dla tych, którzy chcą stać się liderem i wycisnąć wszystkie gry.

Multovod. Niski, niebezpieczne i niezgodne z zasadami, ale jest to korzystne dla kilku dni. Multovod - gracz tworzy swój klonov- „multi” i połączyć wszystkie zasoby jednego z nich. W pierwszych dniach wszechświata, ci gracze wkrótce stać się liderami, ale w przyszłości napotykają zakazu i wstyd, po którym nie każdy jest gotów do powrotu do gry. Nadaje się dla tych, którzy chcą grać kilka dni, a następnie być zakazane.

Co powinien twoi koledzy? Pierwsze środki muszą wydać na budowę kopalń metali, a następnie kryształu, a następnie do deuteru. Tak minął pierwszy dzień lub dwa, a następnie metal zanika w tle, ponieważ badanie wymaga dużej ilości kryształu i deuteru.

Wskazówka: Jeśli grasz od pierwszego dnia, skonstruować kilka kopalń. Oni nie zapobiegają rozwojowi, a jedyną pomoc. Ale ta rada jest tylko dla tych, którzy rozpoczęli grę w pierwszych dniach tego świata.

Twoi towarzysze studiuje technologii energetycznych pierwszego poziomu i drugi silniki odrzutowe do budowy małych transportów. Potem - trzeci i drugi szpiegostwo silnik odrzutowy.

Nie można niczego budować, ale moi przyjaciele są już czyni pierwsze małe transporty i wysłać zasobów. Po tym, zaczynają budować lekkie myśliwce i zrobić pierwszy napad.

Cóż, już latające statki z ładunkiem metal, kryształ i deuter. Zbudować laboratorium badawcze drugiej kondygnacji, roboty fabryczne drugiego poziomu i stoczni (także drugi poziom).

Mówisz, pompowanie? Wcale nie! Trzeba jak najwięcej punktów? Zero! I twoi towarzysze już przeszły do ​​pięćdziesięciu. Nazywa się „pomóc słabe”, i nie jest zabronione w grze. W laboratorium zamówić poziom energii pierwszego technologii i drugie silniki odrzutowe. Następna, trzecia nauka silnik odrzutowy i drugi szpiegostwo.

Teraz zacząć budować flotę. Wszystkie zasoby przychodzące są inwestowane w myśliwców i transportów, a zarobione pieniądze grabić drenażu w badaniach wymaganych do cięższych pojazdów (ciężkie myśliwce, i nie zapomnij, że trzeba budować szpiega - dlaczego chcesz latać niewidomych).







Na początkowym etapie, że masz wystarczająco dużo trzeci szpiega na każdej jednej planety po drugim. Jednak, aby zwiększyć ilość flot krwawić technologii komputerowej do czwartego poziomu. Nie zapomnij, aby zwiększyć szpiegostwo, to pomoże Ci przeprowadzić rekonesans i zatuszować swoją strategię od każdego innego. Wysłać część łupów do swych towarzyszy, bo muszą dogonić was rozwijać.

Jak już zapewne zauważyliście, istnieją trzy technologia „walka”. Ta broń, zbroje i tarcze technologii kosmicznych. Każda technologia zwiększa wydajność floty od jednego roku do pięciu procent. Mamy pochodzi formuły dla dwóch najbardziej popularnych flot. Ta flota pancerników i lekkich myśliwców.

Dla tej części pancerników 3-2-5 ( „Broń technologii płyt zbroi”). Gdy koszt poprawy amunicji będą trzy procent i mniej niż koszt floty pancerników, trzeba zrobić, aby ją poprawić. Po ulepszenia pancerz kosztuje pięć procent kosztów floty, lepsze opancerzenie powinny być wykonane. Ale dla lekkich myśliwców badania następuje przeciwnie, w odniesieniu do 5-2-3.

LCI, OGame podbój młody wszechświat - taktyka gry i porady mistrzów

Księżyc w swoim własnym lub sąsiedniej galaktyce - powód do przeniesienia floty do jednej z kolonii, tak że nie jest to banalne przechwycone przez wroga.

Dla statków kosmicznych zbroi badania potrzebna jest metal, który jest zwykle w nadmiarze. Technologii broni trzeba mieć pod ręką niewielką ilość metalu i kryształu. Technologia ekranowania otworzy się trochę później, ale również nie wymaga na początku wysokimi kosztami.

Lekkie myśliwce szybko stają się nieaktualne i trzeba pilnie zmienić główne siły uderzające floty. Ta moc będzie ciężkie myśliwce.

Ciężki myśliwiec bardzo pomocne na początku gry. Jednak w przyszłości nie będą już mieć w swojej flocie. Dla pełnego funkcjonowania ciężkiego myśliwca trzeba zbudować duże transporty. Gdy flota nie jest słabo chroniony statki, a następnie można latać bez obawy poniesienia strat, śmiertelny na początku gry.

Prawie wszystkie statków używanych na początku, w przyszłości znajdzie swoje miejsce w każdej floty. Ponieważ światło wojownik staje się niezbędna tajnych krążowniki wciąż sprawiają, że firma nowsze okręty, ale ciężki myśliwiec pozostanie tylko pamięć o wyczynach młodości. Ciężki myśliwiec - najgłupsza statek w grze. Jego wartość nie pozwala mu pozostać w tuszowanie, ponieważ pancernika jak kogoś zabić jednym strzałem, a różnica w cenie między ciężkiego i lekkiego myśliwca jest ogromna, jeśli wziąć pod uwagę liczbę okrętów eskorty. Dla floty grzbiet ciężki myśliwiec i nie nadaje, jest zbyt słaby. Nie daj się ponieść budowy „nici” tak szybko jak to możliwe, aby przejść na rejsy.

Battleships - baza marynarki wojennej, więc głównym waszym zadaniem - pierwszy w świecie do rozwijania tych statków. Jeżeli ktoś już używa ich w swojej flocie, drugi wyzwanie - aby przetworzyć tę flotę na wraku ich pancerników. Dodatkowo, ten typ statku jest bardzo dużo, a na początkowym etapie gry, działa on cuda. Żaden z floty na początku gry nie może się oprzeć pancerniki.

LCI, OGame podbój młody wszechświat - taktyka gry i porady mistrzów

Nicea, piekło, patrz poniższy obrazek. Jednak, aby osiągnąć takie szczyty jak trudno było oh!

To jest ciekawe: później, kiedy wszystko przejdzie do pancerników i będą walczyć flot składających się z dużej liczby statków, można polować na ekskluzywnej flocie. lekki myśliwiec. „Light” Navy, równe wartości Navy pancerników, wypalanie potężny. Jednak umrze bardzo często, więc korzyści z lżejszej floty do ataku bardzo słabego przeciwnika.

W celu dotarcia do pancerników, należy zbadać w pierwszej kolejności trzeci poziom hiper-wymiarowej technologii, a następnie piąty poziom hipernapęd. Koszt produkcji pancernika jest całkiem do przyjęcia, iw przeciwieństwie do krążowników, budowa nie wymaga deuter (jak to jest dla wszystkich ludzi źle potrzebne). Jedną z największych zalet pancernika, że ​​nigdy nie stanie się nieaktualne.

Ty i twoi towarzysze zdobyli już prawie pięć milionów sztuk. Wszystkie zarobione środki Plunder opuścić planetę i zaoszczędzić. Przez tydzień trzeba grabić wielkie bogactwo. Ponownie, każdy z was powinien odgrywać bardzo aktywny. Trzydzieści sorties dziennie - niezbędnym minimum. Spośród tych trzech lub czterech do ataku na flotę, z drugiej - napadu.

Decyzja pokonać barierę pięciu tysięcy nie powinny być podejmowane z kondachka. Po pierwsze, jeżeli mieszczą się w przedziale od pięciu tysięcy zarobić warto wspiąć się wyżej? Po drugie, w swoim towarzyszom powinno być dużo zasobów na planecie, i muszą być gotowi w każdej chwili wysłać je do Ciebie.

Jeśli najlepsi gracze na świecie nagle zacząć zarabiać dziennie więcej niż ty, złamać część swojej floty spaść w rankingu, i prosić o wysłanie do was wszystkich, absolutnie wszystkich zasobów twoich towarzyszy. To znowu nie jest krwawienie, bo wpadł do okularów i były niższe niż są w rankingu.

Następnie umieścić wszystkie zasoby marynarce i stać się pierwszym flot (niekoniecznie być pierwszy na punkty).

Dla pancerników podróżować po całym obserwowalnym wszechświecie. Jest to zrobić najbardziej zyskowny sposób na uzyskanie środków - polowanie na floty wroga. Ponieważ po zniszczeniu floty dzieli się na fragmenty, które tworzą jedną trzecią wydano na metali i kryształów, niszcząc flot „złom” jest zawsze bardziej opłacalne niż rozboje i nawet bardziej wałów wydobycie zasobów. Ale do zbierania odpadków potrzeba konwerterów. W tym badaniu sześć silników odrzutowych oraz drugi Technologii osłonowego.

Polowanie stylu ninja

Planetoida szukasz następujących kryteriów: brak obrony, ale z dobrą flotą. Aby uczynić ten rodzaj walki jest niezbędne do korzystania z symulatora walki. Po odkryciu floty trzeba go złapać, i to jest najtrudniejsze.

Na początku gry, kiedy nikt, z rzadkimi wyjątkami, nie ma księżyce, najlepszym sposobem, aby zaatakować flotę - w czasie bezczynności napaść Player. Oglądać i zobaczyć potencjalną ofiarą, kiedy jest w grze. Na przykład, jeśli dana osoba odgrywa tylko w pracy, to nie jest w nocy. Gdy masz noc w czyimś dzień. Aktywność gracz jest rejestrowany, a więc masz trzy lub cztery dni, można dowiedzieć się dokładnie harmonogram gier.

Po tym, złamać wroga na planecie sondy szpiegowskiej i wysyła pole gruzu powstałego procesorów. Twoja flota powinna przybyć dziesięć minut, zanim dotrą do pola szczątków.

Wędkowanie z żywą przynętę

LCI, OGame podbój młody wszechświat - taktyka gry i porady mistrzów

Przed atakiem, nie tylko sprawdzić poziom gracza, ale jego sojusz. Zemsta jest czasami bardzo groźnie, więc lepiej jest wyciąć muchę.

Drugim sposobem arhitrudoemky: to łowienie na powrocie. Nie, nie księżyc, jak myślą o doświadczonych graczy, a przy pomocy loginu swojego znajomego lub członka sojuszu.

Zasada jest: ktoś z zawodników ataku dużą flotą, sprawdzając czas przybycia swojego przyjaciela, „szpiedzy” atakuje dużą liczbę sond szpiegowskich, w celu ustalenia poziomu swoich silników. Następnie wpisać współrzędne atakującego w boevSpeedSim programu obliczeniowego i bronić poziomu silnika i flotą atakującą. Kalkulator daje czas lotu. W tym czasie, dodajemy resztę podejścia i uzyskać gotowy wynik. Różnica w przybyciu floty i należy wykonać drugie. Jeśli odlecieć, wróg może uda się odwrócić swoją flotę, a następnie swoją obronę oraz inne zasoby pozostają nienaruszone.

Polowanie mafijnym stylu

Pomoc znajomych rozwijać - po jakimś czasie, stają się liderami w flot, a zacząć niszczyć wszystko razem. Nie można się oprzeć, nawet tych, którzy są pięć razy wyższą niż w punktach; Będzie miał tylko złapać swoją flotę i młyna. Jeśli obecne przywódcy opracowany w obecnym systemie mną, coś, z której musimy trzymać się z dala. Najlepszym sposobem, aby być jasne - kolonizacja sąsiednich galaktyk.

otwarta walka

Jeśli nie chcesz, aby uruchomić z liderów, można spróbować rozwiązać problem mniej humanitarny sposób.

Jeżeli lider floty jest w przybliżeniu równa lub nieco silniejszy niż można podarować znajomemu floty. Złapiesz floty jednej z następujących metod i wysłać do floty znajomego. Po to ma swój własny. Po pierwszym uderzeniu lider floty jest coraz słabsze twoje, drugi cios je zmniejszyć do zera. Zebranego gruzu pomogą twój kolega odzyskać.

Po pokonaniu bariery produkcji pięć tysięcy huśtawka. Nadal najlepsza swojej floty, a łup i zbierać na „Khabar” bitwy nie zaszkodzi dodać i szczerze produkowane w pocie zasobu. I łatwe do planety grabieży „koryta” to nie zawsze.

Na tym kończy się moje dzieciństwo, a ty idź do dorosłości z pancerników i bombowców. Możesz być pierwszy, a imię i nazwisko będzie znane nazwisko w świecie. Powodzenia w podboju całego znanego wszechświata!